對(duì)話人
南京大學(xué)新聞傳播學(xué)院教授 陳堂發(fā)
上海政法學(xué)院知識(shí)產(chǎn)權(quán)研究中心副主任 曹陽
北京律師 陳際紅
《法制日?qǐng)?bào)》記者 韓丹東
記者:判定網(wǎng)絡(luò)游戲直播是否侵害游戲開發(fā)者的著作權(quán),其前提是要對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲的法律屬性進(jìn)行認(rèn)定,。從最近的案例可以看出,對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲的認(rèn)定正在趨向“類電影作品”,。
陳堂發(fā):目前,著作權(quán)法所認(rèn)定的作品形態(tài)中沒有單獨(dú)列出電子游戲作品,司法實(shí)踐中傾向于歸之為攝制電影作品,。電子游戲作品與電影作品確實(shí)具有接近性,尤其是電影作品數(shù)據(jù)化生產(chǎn)與保存取代感光膠片后,。
當(dāng)然,司法判決將電子游戲作品視為攝制電影作品予以保護(hù),出于一定的考量。一是在賠償責(zé)任的承擔(dān)上,將網(wǎng)絡(luò)游戲認(rèn)定為“類電影作品”,可以提供一個(gè)參考,便于量化賠償數(shù)額,。二是網(wǎng)絡(luò)游戲畫面只要具備獨(dú)特形式要素,并具有與之匹配的內(nèi)容,就屬于受法律保護(hù)的作品,。大型網(wǎng)絡(luò)游戲的編制涉及諸多技術(shù)、各個(gè)環(huán)節(jié)的協(xié)作,其著作權(quán)問題最好通過合同約定,以便更具有可操作性,。
陳際紅:將網(wǎng)絡(luò)游戲認(rèn)定為作品,我沒有異議,。著作權(quán)法中規(guī)定,作品具有獨(dú)創(chuàng)性的貢獻(xiàn),、具有可復(fù)制性,游戲作品滿足這些條件。
游戲作品中的畫面,、音樂,、游戲規(guī)則等,是經(jīng)過開發(fā)者自主性地創(chuàng)造出來的;其次,游戲的表現(xiàn)方式也與電影相類似,。因此,歸類為“類電影作品”是合理的,。
記者:網(wǎng)絡(luò)游戲畫面的著作權(quán)歸屬也是爭(zhēng)議焦點(diǎn)之一。一種觀點(diǎn)認(rèn)為,網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)者只是為游戲玩家提供了創(chuàng)作游戲畫面的工具和素材,網(wǎng)絡(luò)游戲畫面完全是玩家借助這些工具和素材獨(dú)立創(chuàng)作出來的作品,雖然網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)者享有計(jì)算機(jī)程序作品的著作權(quán),但網(wǎng)絡(luò)游戲畫面的著作權(quán)應(yīng)當(dāng)由游戲玩家享有,。
陳堂發(fā):網(wǎng)絡(luò)游戲軟件符合著作權(quán)法所稱的“作品”要件,系獨(dú)立完成,具有智力勞動(dòng)屬性,可以復(fù)制,享有著作權(quán),。而玩游戲的付費(fèi)用戶只有對(duì)作品的有限使用權(quán),不享有游戲的著作權(quán)。
陳際紅:整個(gè)游戲作品作為“類電影作品”,其著作人是游戲開發(fā)者是明確的,。就畫面來說,是由游戲開發(fā)者創(chuàng)造的,單個(gè)畫面的著作權(quán)應(yīng)當(dāng)屬于游戲公司,。
曹陽:玩游戲的過程不產(chǎn)生著作權(quán)。因?yàn)橥嬗螒蚴且环N程式操作,任何按照該程式操作的結(jié)果是一樣的,。因而,玩游戲的過程缺乏獨(dú)創(chuàng)性,不能認(rèn)為是攝制電影,。
記者:網(wǎng)絡(luò)游戲直播侵權(quán)案件中涉及的是網(wǎng)絡(luò)游戲的畫面,那網(wǎng)絡(luò)游戲的其他元素,比如音樂、道具,、游戲規(guī)則等,是否也應(yīng)該進(jìn)行單獨(dú)保護(hù)?
陳堂發(fā):大型網(wǎng)絡(luò)游戲作品所涉及的鄰接權(quán)問題,有時(shí)比電影作品更為復(fù)雜,更易出現(xiàn)侵權(quán)糾紛,著作權(quán)法還需要進(jìn)一步細(xì)化,。
但是至于哪些作品形成中的要素應(yīng)當(dāng)獨(dú)立并分離出來加以保護(hù),還有待司法實(shí)踐的探索與總結(jié)??傮w原則是任何環(huán)節(jié)的智力勞動(dòng)成果都應(yīng)當(dāng)受法律保護(hù),有權(quán)利獲得相應(yīng)的勞動(dòng)報(bào)酬,。
責(zé)任編輯:王麗